首页企业资讯关于我们户外广告新媒体营销视觉创意品牌公关活动联系我们
QQ联系
电话联系
手机联系
【当前位置】
开元棋官网 > 汽车音响 > 英雄联盟手游最新爆料:英雄免费选择不氪金,剑圣可单挑大龙[视频][多图]

英雄联盟手游最新爆料:英雄免费选择不氪金,剑圣可单挑大龙[视频][多图]

    2024-03-29 16:27:45

英雄联盟手游的英雄英雄工作人员接受了采访,爆出了很多关于手游的联盟内容,从这次的手游圣可视频爆料中自己们可行得知很多游戏内部的结构,包括其中的最新一些玩法和机制,想要了解手游版lol的爆料不氪小伙伴,可行通过下方的免费攻略了解具体的玩法内容哦!

英雄联盟手游团队谈与PC版差异 透露部分英雄无法登上手机原因;

出色内容节选

新加坡活动爆料:或将推出手游版独占英雄,选择端游中部分英雄将不会登陆手游

在新加坡举办的金剑《英雄联盟》十周年庆典活动中,Riot工作人员在现场接受了媒体采访,单挑大龙多图在采访中透露:或将推出手游版独占英雄,英雄英雄端游中部分英雄将不会登陆手游。联盟在游戏推出时将会有40名以上玩家熟悉的手游圣可视频英雄可供选择,且英雄都将可行免费选择,最新不需要额外氪金。爆料不氪

英雄联盟手游最新爆料:英雄免费选择不氪金,免费剑圣可单挑大龙[视频][多图]图片1

问:可行谈谈《英雄联盟》手机版跟电脑版的差别?端游会和手游同步数据吗?

Jan:由于《英雄联盟》手游是完全重新设计的一款游戏,因此上线时只会有有40余名英雄(供玩家选择),而不是像现在PC版有一百四十几个英雄,手机版本在系统与规则上也有所改变,这样让玩家可行在20分钟内完成一场比赛。

自己们或许会改变一些功能,例如在《英雄联盟手游》内放进些新功能,但这功能在PC版并不会有,自己们主要的想法就是能够在不同平台上各自推出最好的《英雄联盟》版本。那手机版本与 PC 版本或许会有不同的英雄,但这方面还在评估,最好是英雄能够在PC 版本与手机版本都有,但也说不定会推出手机版本专属的英雄。

英雄联盟手游最新爆料:英雄免费选择不氪金,剑圣可单挑大龙[视频][多图]图片2

问:那你们如何考量哪些是不适合转移到手机游戏平台的英雄?

Jan:不适合转过归的考量主要是操作方面,有的英雄在操作上只要做一些改变或是有些应对方案就可行改到手机游戏平台上,但有的英雄特别需要利用鼠标与键盘操作,真的很难用手机的摇杆操作,若是没有好的解决方案就很难放到《英雄联盟手游》中。

Jia:当你在玩 PC 版用鼠标键盘操作时,可行非常精准,那像 AD 角色都很依靠精准度。《英雄联盟手游》是采用双摇杆操控,那有的角色像德莱文的操作在手机上就很顺畅,但有的英雄非常依靠滑鼠就可能不是那么适合。

《英雄联盟》前职业选手MiSTakE与丁特:插眼方式操作独特,镜像地图补刀提醒表现惊艳

曾拿下《英雄联盟》S2世界冠军的MiSTakE与前TPA、HKE职业选手丁特也参加了新加坡的庆典活动,他们试玩了仍在开发中的《英雄联盟》手游,认为手机版本中英雄细致度与还原度很高,且在操作上有很多技巧空间,两人都给予这款手机新作操作性不错的评价。

英雄联盟手游最新爆料:英雄免费选择不氪金,剑圣可单挑大龙[视频][多图]图片3

MiSTakE提到,《英雄联盟》手游中玩家必须回城才能够买装备,相较PC版归说,手机版本缩短重生时间与召唤师技能冷却时间,但一样需要做地图视野,地图视野对游戏的影响很大,其他MOBA游戏基本上地图全开,《英雄联盟》手游中地图一样会有阴影,而地图插眼是设定好的,玩家必须跑过去按下插眼才可行插,不像PC版可行隔墙插眼,感觉起归会比较难一点点。

至于英雄方面,MiSTakE觉得英雄细致度与还原度很高,都是原本一模一样的技能。而角色可行E闪让MiSTakE与丁特都感到很兴奋。MiSTakE表示,在手机版游戏中是可行E闪的,但角色技能连贯性并不像PC版可行同时按,例如不能同时按E+Q,但闪现配上特殊技能状态是可行使用的。

英雄联盟手游最新爆料:英雄免费选择不氪金,剑圣可单挑大龙[视频][多图]图片4

另外,丁特在试玩时用易SOLO掉大龙。他表示,试玩时大家所有角色都很肥,但都单吃不了大龙,结果用易去吃是可行单吃的,也可行说研发团队某种程度上把《英雄联盟》很细节的东西都放到手机上。

MiSTakE表示,《英雄联盟手游》中运用了很多镜像,玩家游戏时永远都位于蓝方,不会产生不同方向的问题,体验上蛮OK。不过,此次测试只有25位英雄,直播影片公布里面的许多英雄、在现场测试版本里面没有放出归。

吃兵方面,MiSTakE说,在《英雄联盟手游》中,吃兵尾刀会有提示,原本红血会瞬间变白,提醒玩家这时间按可行吃到尾刀,尾刀也是双倍经验、没吃到则是一半。辅助就算在旁边挂机一样吸得到(笑),测试时感觉里面钱跳很快。

中国庆典现场采访《英雄联盟》制作人:手游、端游等作品之间将有更多互动,《英雄联盟》宇宙正在搭建中

10月16日,英雄联盟迎归了十周年庆典活动。在活动现场,Riot(拳头)的IP及娱乐业务全球负责人GregStreet(鬼蟹)以及英雄联盟全球执行制作人Joe Tung接受了媒体的采访,对当天公布的数款《英雄联盟》IP衍生产品的相关问题作出了回答。

英雄联盟手游最新爆料:英雄免费选择不氪金,剑圣可单挑大龙[视频][多图]图片5

记者:《英雄联盟》的音乐作品在中国非常受欢迎,音乐方面会有哪些更具体的计划呢?

英雄联盟手游最新爆料:英雄免费选择不氪金,剑圣可单挑大龙[视频][多图]图片6

GregStreet:拳头游戏被大家笑称为音乐公司,不是游戏公司。自己们之前做的KDA(POP/STAR)也广受欢迎,自己们会继续这种认真专注的音乐创作方式。比如,在今年的世界赛期间,自己们希看能够探索更多类似的音乐性很强的内容。而当世界赛2020年再次回到中国的时候,自己们希看可行将这个传统可行延续下去。总而言之,未归自己们会持续在音乐内容上不断投进和探索。

JoeTung:自己们非常喜欢音乐这样具有创意性的艺术形式,这有两个原因:一是在自己们内部有着非常有天赋的艺术家,他们可行为自己们创造音乐艺术作品。二是这是一种非常好的方式,一种能让更多非游戏圈或难以接触游戏圈的人群进进到自己们的生态圈当中的方式,自己们后续也会继续在音乐方面做出更多更好的努力。

记者:无论是端游,还是今天上午发布的手游,像端游或者手游这样的产品,跟《英雄联盟》的IP其他的作品是否会有一个联动?还是所有的产品或者作品都会保持一个独立性所在?

英雄联盟手游最新爆料:英雄免费选择不氪金,剑圣可单挑大龙[视频][多图]图片7

JoeTung:首先这是一个非常好的问题。自己们既然发布了这些新游戏,而这些游戏也包括在自己们的生态圈中,自己们当然也会积极的思考和探索您提到的这个问题。对自己们归讲,重要的是在《英雄联盟》宇宙的生态圈中,自己们会以战略的眼光去审视,内容和IP相近的游戏可能会有联动的机会,比如《英雄联盟》端游可能联动《英雄联盟》手游、以及云顶之弈这样运营和游戏的共通可能性比较多的产品。二是不想把什么都一概而论,而是考虑到每一个不同游戏所在平台和所在游戏品类自身的市场挑战,给这些游戏充足的自由度和发展空间。自己们一定会寻找协同效应,但也会竭力保证各个游戏的独立性和自己的发展

还有就是例如KDA这样一些音乐内容。这些内容可行反过归帮助自己们思考怎么样打通游戏。假如KDA主题,在不同的游戏里面做一些不同的呈现,从而形成新的机会,自己个人会觉得非常激荡。但这只是个例子。

记者:今年云顶之弈模式发布之后,获得非常大的成功。关于云顶之弈阵容体系的后续变化以及主要计划有哪些?

英雄联盟手游最新爆料:英雄免费选择不氪金,剑圣可单挑大龙[视频][多图]图片8

JoeTung:下一组的阵容已经有明确的计划了,是准备在北美测试,下一周或者下一周多的时间登录测试服,测试服之后,再过几周才会做上线的部署,敬请期待。实际上,这一次自己们是在中国和玩家一起沟通,预先获得他们的反馈,并根据反馈进行的优化设计,所以敬请期待。

他们成就了我们,我们为他们创造价值
最终我们成为了朋友,为朋友做事,我们两肋插刀

他们成就了我们

我们为他们创造价值

朋友,请填写您的需求提交给我们

*请认真填写需求信息,我们会在24小时内与您取得联系。